Soy José Carlos Hernández Padrón estudiante de la Benemérita Escuela Normal de Coahuila, curso el primer semestre de la Licenciatura en Educación Primaria. Éste blog contiene información sobre las TIC y su aplicación en la educación.
jueves, 19 de abril de 2018
2° Semestre Potencial Educativo de los Video Juegos
Aquí explicamos brevemente la importancia y los beneficios que nos dan los vídeo-juegos aplicándolos en un ambiente escolar.
El tema me parece muy interesante de abordar con la comunidad educativa, el simple hecho de enseñar por medio de videojuegos hace enloquecer cuestionar a cualquier persona que no pueda crear en metodologías nuevas para la enseñanza del siglo XXI. En la presentación, considero que pudiste elegir una gamma de colores mas apta para la lectura, pero en cuanto a la información, siento que me los contabas y para mi, eso es de agradecer. En fin, me encanta la propuesta de emplear los videojuegos en el campo escolar, la tecnología hace que la tarea a de aprender sea mas dinámica.
Como lo mencionas, la gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros objetivos. Considero que son una buena idea para implementar en el aula y lograr captar la total atención de los niños, logrando que obtengan un aprendizaje significativo.
Me parece interesante la integración de este tipo de herramientas en la educación ya que actualmente es difícil mantener la atención de los niños y que aprendan cuando los temas o las actividades no les parecen llamativas, con los videojuegos desarrollan habilidades del pensamiento y pueden aprender mientras se divierten. Aunque tiene sus partes buenas también tienen sus contras, los videojuegos son muy adictivos y a veces incluyen violencia. Tenemos que cuidar y controlar estas situaciones. ¡Buen aporte!
El tema me parece muy interesante de abordar con la comunidad educativa, el simple hecho de enseñar por medio de videojuegos hace enloquecer cuestionar a cualquier persona que no pueda crear en metodologías nuevas para la enseñanza del siglo XXI.
ResponderBorrarEn la presentación, considero que pudiste elegir una gamma de colores mas apta para la lectura, pero en cuanto a la información, siento que me los contabas y para mi, eso es de agradecer.
En fin, me encanta la propuesta de emplear los videojuegos en el campo escolar, la tecnología hace que la tarea a de aprender sea mas dinámica.
Como lo mencionas, la gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros objetivos. Considero que son una buena idea para implementar en el aula y lograr captar la total atención de los niños, logrando que obtengan un aprendizaje significativo.
ResponderBorrarMe parece interesante la integración de este tipo de herramientas en la educación ya que actualmente es difícil mantener la atención de los niños y que aprendan cuando los temas o las actividades no les parecen llamativas, con los videojuegos desarrollan habilidades del pensamiento y pueden aprender mientras se divierten.
ResponderBorrarAunque tiene sus partes buenas también tienen sus contras, los videojuegos son muy adictivos y a veces incluyen violencia. Tenemos que cuidar y controlar estas situaciones. ¡Buen aporte!